jueves, 11 de noviembre de 2010

El caminante “KISS”

La idea de creatividad consiste en relajarse en un ambiente totalmente distinto a lo acostumbrado en la relajación. Para empezar es necesario tener unos zapatos o tenis muy cómodos para la persona que quieran realizar este método, esto se necesita porque la persona caminara por un periodo entre una a tres horas dependiendo de cada individuo, adicional a esto se necesita una grabadora preferiblemente pequeña para la comodidad y confort de los individuos. Este método se enfoca en las ciudades, preferiblemente en lugares congestionados para poder analizar las personas y el ambiente que las rodea. Mientras la persona camina la zona lentamente y mirando con detenimiento todo lo que sucede a su alrededor, este debe grabar todo lo que le parezca interesante y que anteriormente no había notado que existía. Al final de este ejercicio es recomendable sentarse o acostarse en un lugar tranquilo preferiblemente un parque o donde se pueda escuchar con calma todo lo que la persona grabo en el tiempo que estuvo caminando, esto para recoger las mejores ideas y así poder vislumbrar una solución creativa.

Este método es interesante porque algunas veces las respuestas a nuestros problemas están a la vuelta de la esquina, pero por el estrés o simplemente por no abrir los ojos se pueden pasar desapercibidas las mejores soluciones. Como lo dicen los norteamericanos “keep it simple, stupid”.
Víctor Gaviria

No es mi problema

Las empresas actualmente pueden llegar a tener bloqueos para resolver problemas ingeniosamente, a continuación propondré un método nuevo que podría llegar a solucionar este problema basándonos en l idea que siempre es mas fácil dar consejos a otros que a uno mismo.

No es mi problema
Grupo: directivos y creativos de una empresa, entre 6 y 20 personas aprox.
Roles: Hay dos metodologías, pueden pensarse que los roles son pertenecientes a la empresa con la que estamos trabajando, o podemos pensar que son de la competencia. (Personalmente prefiero pensar que son de la competencia siempre y cuando uno la considere una competencia fuerte, innovadora y creativa). Los roles que inicialmente trabaja esta metodología son:
a. El pesimista: El que siempre está buscando peros y problemas a las soluciones que el grupo da.
b. El responsable: Si no se encuentra una solución rápidamente el será el que llevara toda las represalias, por ende es afanado, y debe mandar ideas todo el tiempo por mas poco viables y locas que parezcan. Es optimista y a todas las propuestas les dice que si y busca la forma de mejorarlas.
c. El nuevo: Solo puede escuchar, no puede proponer ninguna idea. (Podrá tener algún cuaderno para anotar lo que quiera).
d. El creativo: Es la persona que no tiene en cuenta el presupuesto para la creatividad y manda solo ideas extremadamente locas.
(Pueden haber mas de una persona por rol
e. El financiero: SE encargara de dar presupuesto máximo y ver si podría realizarse la solución.

Procedimiento:
Se tendrán dos bolsas con papeles, en la primera estarán escritos los roles mencionados arriba; y en la segunda estarán escritos problemas (u objetivos) que tiene o podría tener la empresa actualmente.

El moderador le pedirá a los participante que saquen al azar un rol y que se "metan en el papel" dando varios consejos teatrales y de improvisación.
Luego, una vez que hayan adoptado el rol, le pedirá al "Responsable" que saque un problema, lo lea en voz alta y se lo comunique a los participantes. Hay que enfatizar mucho que son la competencia, ¿que haría la competencia?, enfatizar que no son ellos los del problema, sino es teatro y son otras personas.

Cada 10 minutos se cambiaran los roles, entonces el que era pesimista podría llegar a ser el responsable. Se repetirá el ciclo las veces que sea necesario, y la cantidad de problemas que los participantes estuvieran dispuestos a resolver.

Ejemplos de problemas: "Aumentar en un 200% las ventas", "tener una participación del 80% del mercado" "entrar a un nuevo país" Etc... Deben ser problemas bastante ambiciosos para que el ejercicio funcione mejor.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

“Reparando el Mundo” – Técnica de Creatividad

“Reparando el Mundo” es una técnica de creatividad que consiste en derrumbar las limitaciones creativas con respecto a un problema o inclusive algo inexistente.
Esta técnica aprovecha una coyuntura emocional de las personas, la cual consiste en que las personas encuentran con mayor facilidad soluciones para los problemas ajenos. Cuando los problemas son propios las soluciones se hacen escazas porque nos ahoga la ansiedad por encontrar una solución sencilla, rápida e innovadora.
Cuando tratamos de solucionar los problemas de otros las soluciones creativas surgen con mayor facilidad. No existe presión emocional que trunque la capacidad de la mente.

Es de esta forma que se construye esta técnica. La técnica consiste en tomar por lo menos 10 diarios o revistas de temáticas y verticales distintos y hacer una lectura profunda de estos. A medida que se va avanzando se van tomando ideas, y problemáticas planteadas en los diarios y revistas.
Luego de una forma descomprometida y flexible se empieza a buscar soluciones a las problemáticas encontradas, mientras que se complementan con las ideas también encontradas en los diarios y revistas. Se puede ser exageradamente optimistas y plantear soluciones muy idealistas.

Cuando tengamos solucionadas las problemáticas, nos volvemos más restrictivos. Empezamos a restarle oportunidades a la solución de dichas problemáticas, y a medida que restringimos las posibilidades empezamos a extraer elementos valiosos sobre la posible solución a esos problemas.
Lo importante no son los problemas que hemos solucionado (hipotéticamente), sino la forma en que hemos logrado esas soluciones hipotéticas. Esos elementos permiten aproximarnos a una forma precisa para solucionar nuestro problema o abrir creativamente nuestras mentes para crear algo de la nada.

Finalmente unimos todos esos elementos y los ponemos en un paralelo en el cual podamos comparar nuestra problemática o necesidad de creación descompuesta en ideas y conceptos de manera que podamos hacer un “Creative Juice” con el cual podamos mezclar elementos de un problemática ajena a nuestra problemática o necesidad de creación. Depuramos una vez más los elementos y tomamos aquellas combinaciones de ideas y conceptos que más se aproximan a la solución de nuestra necesidad.
Finalmente tomamos todas esas ideas y buscamos algo inspirador (una historia de emprendimiento, de éxito de un producto, de superación personal, etc.)
Con ese elemento inspirado empezamos a construir una solución a nuestra necesidad para lograr un concepto claro y único.


Como complemento practico para la técnica, se puede escribir ese nuevo concepto en un papel, salir a la calle y recorrer distintos ambientes, siempre llevando el concepto en mente. Esto permite someter el concepto a una prueba de ambiente en la cual impulsados por los múltiples activadores encontrados en la calle, podemos determinar la fuerza o debilidad de la técnica.

JUAN JOSÉ RAMÍREZ URIBE.

Lienzo en blanco

Esta técnica está enfocada principalmente a las personas que tienen problemas de concentración. Consiste en un proceso, donde la persona en las noches se aleja de todas las distracciones tecnológicas, y se acuesta en una habitación con la luz apagada a escuchar música relajante que está compuesta por sonidos que estimulan el cerebro y su funcionamiento de forma eficiente. Después de un par de semanas siguiendo esta técnica, la persona se encontrará lista para responder ante cualquier situación, aumentando así su concentración y productividad, pues estará lista a poner su mente en blanco, meterse totalmente en la situación, generar ideas y soluciones sin importar el lugar en el que se encuentre.

María Mónica Macias M.

El Inodoro Pensador

Muchas veces cuando vamos al baño a hacer nuestras necesidades nos encontramos pensativos, meditando, rezando, echándole cabeza a algo, etc. Es por esto que crearemos el inodoro pensador el cual con el simple hecho de oprimir un botón retendrá todos los pensamientos e ideas que se te vengan a la cabeza con respecto al tema en específico y las enviará a un foro virtual donde las personas vinculadas podrán opinar de inmediato acerca de la idea y serán enviadas a tu cuenta. Tendrás tanto tus ideas como la de los demás y lograrás darle solución a tus problemas.


Alexandra Váron Llanos

Update Yourself

Cada vez que trato de generar ideas, la mayoría de veces me bloqueo y cuando se me ocurre alguna lastimosamente ya existe…

Entonces para no bloquearme propongo un programa que permite visualizar imágenes aleatoriamente, ya sea de arte, historia, tecnología, videos, personajes etc. de todas las tendencias que mundialmente se están imponiendo, para que con base a este se puedan generar nuevas ideas y no sesgue ni sea subjetiva la información.

Este programa es de fácil aplicación ya que se puede adaptar a un televisor, computador, ipod, blackberry, etc. Listo teniendo este programa ya tendrás ideas innovadoras e irrepetibles para lo que necesites.

RESET "Alt+Ctrl+Del....... CTRL Z"

Asi como un computador al ser limpiado deja de trabarse, las personas también necesitamos un mantenimiento y una limpieza del alma, necesitamos eliminar esos cuellos de botella de espíritu que no nos dejan ser creativos.Por lo tanto lo que se propone para incentivar la creatividad es un ambiente en que esta se pueda sembrar y empieze a crecer a medida que pasa la actividad.

La idea consiste en una sección psicológica en la que se intentará llevar a los asistentes a un espacio determinado o no tan determinado ( este puede ser entonces una cosa, un color, un animal, un mundo imaginario, ). Quien hace la terápía por lo tanto, no necesariamente debe un psicólogo experto simplemente debe tener una idea inicial. Para entender mejor la idea podemos ver

Dentro de la secciones encontramos las siguientes:

BACKWARDS
Como todos sabemos son los niños quienes tienden ser más creativos. Es por esto que esta técnica consiste en volver a la niñez. Por medio de una sección de relajación se invitará a los asistentes a recrear su infancia, a volver a ese momento en que comian alpinito, frunas, chitos, tomaban chocolisto, si no ingerian ningunos de estos qué ingerian? , imaginese haciendolo.Sus padres les enseñaban como debía comportarse en la mesa,  a no respetar a los mayores, si no se sintió identificado con esto que le enseñaban sus padres?

RECREANDO UN ESPACIO

Cuando yo era pequeña mis profesores decian que el universo tenía 9 planetas, que habia un sol en la mitad, que unos de esos planetas tenían anillos, que unos eran rojos otros, verdes, otros morados... cuál escogería ud para ir? Cómo es?  a que huele? quién esta? ........
Ud esta ahí , ud habita ahí.. cómo es? tiene las manos largas, grandes? es humano? .....(desúes de una descripción loca del lugar, o de soltar ideas porque sí viene la pregunta... qué crearía ese personaje ante tal situación?

SUPERHEROES

Cuándo yo era pequeña quería ser tan personaje, algunos quería ser hadas, otros barbies, otros actores, otros querían ser sirenas.. ud que quería ser? cuáles eran sus poderes?...

Estos mismos ejercicios se pueden hacer con lo que uno quiera, con animales, con colores, con estados de animo (si ud fuera tristeza cómo sería? de que color? si por ejemplo quiero expresar tristeza con el trabajo que voy a hacer...), con palabras(si ud fuera canción qué canción sería?) etc.


Como se puede ver se intenta que la sección tenga un común denominador para todos y este es querer ser algo o alguien para poder pensar desde la cabeza de este algo o alguien. Por lo tanto una vez más se afirma que no es necesario una persona experta en el tema, solo necesitamos un buen narrador que invente una situación y deje al paciente ponerle los detalles según la perspectiva de cada uno. Ejemplo: Imaginese cuando ud comía helado empacado en baloncitos, si no recuerda este helado recuerde el que ud comía. Al final de esto va la pregunta : Qué haría ese personaje del que acabamos de hablar frente a tal situación, que crearía?

Gonfri-technic

Mi técnica de creatividad se llama la “gonfri-technic” esta se basa en el método que a mi me funciona cuando necesito ser creativo ; por lo tanto es muy simple ,consta de un casco simulador de manejo por carreteras destapadas conocidas como trochas, donde se presentan muchos obstáculos y para poder avanzar hay que crear la manera de sobre pasarlos, de esta manera se activa poco a poco la creatividad ya que el cerebro comienza a hacer el ejercicio y luego de unos minutos con el casco puesto ;el sistema  le permite introducir la información y le recuerda su objetivo “por cual razón esta haciendo el ejercicio” y le da unos minutos de silencio para que el usuario piense en una solución para su objetivo, después de haber ejercitado el cerebro en la actividad de la creatividad .

Esta tecnica puede ayudar al usuario debido a que pone el cerebro en el ejercicio de buscar soluciones y lo activa o inicia ya que es lo mas complicado de consegir.

LA HISTORIA

¿Qué se pretende con esta técnica? Como bien ha sido comprobado, las personas tienden a ser más innovadoras cuando realizan ejercicios creativos en grupo, ya que utilizan y adoptan las ideas que las demás personas aportan y les dan nuevos elementos y nuevos puntos de vista.
Para esta técnica será necesario contar con tres participantes como mínimo, de los cuales uno será el participante pasivo y se dedicará a tomar nota de las ideas y la historia creada por el resto de creativos.
Para comenzar, se debe tener un producto previamente asignado sobre el cual se pretende sacar nuevas ideas. Así mismo  a cada participante se le debe asignar un segmento de los posibles consumidores del producto. Por ejemplo, si se trata de Coca-Cola y hay cuatro participantes (incluyendo el pasivo), uno de ellos representará al segmento niños, otro a los adolecentes y el otro a los adultos.
Una vez cada uno conozca su segmento se dará inicio a la historia. Uno de los participantes comenzará a narrar un pedazo de una historia que involucre el producto, ¿qué debe tener en cuenta? Que deberá narrar desde el punto de vista del segmento que le fue asignado. Posteriormente el siguiente participante continuará la historia de la persona del turno anterior, pero ahora lo hará sumergiéndose en su segmento. Y así se continuará hasta que alguno de los participantes termine la historia.
Por último, (y es acá cuando juega un papel sumamente importante el participante pasivo que estuvo anotando todas las ideas y elementos que surgieron en la historia) cuando la historia culmine no siempre habrán creado algo innovador ni lógico, pero partiendo de las ideas que se generaron se puede dar inicio a nuevos elementos inspiradores, que posteriormente pueden ser discutidos y mejorados por el grupo y de los cuales seguramente encontrarán nuevas ideas y toneladas de creatividad.
Autor: Kaysie Cárdenas

RELACION INDIRECTA Y PENTAGRAMA NARRATIVO

Por: Juanita Cepero
A continuación se presenta un método para generar ideas y otro para desarrollarlas. Es claro que el cerebro de cada persona funciona de forma diferente pero ahí está el secreto de los dos métodos: no importa la fuente, el resultado depende del individuo.
RELACIÓN INDIRECTA
Este método se usa para generar ideas. Lo interesante es que, las claras diferencias cognitivas que se dan entre persona y persona permiten el surgimiento de diferentes significados de una misma imagen.
Primero se debe definir qué es lo que se desea hacer, por ejemplo, una campaña para un vino tinto; es entonces que empieza el primer proceso diferenciador. Piensa en palabras que se refieran a atributos del vino, no bebida ni alcohol sino, por ejemplo, pasión, rojo, fuerza. A continuación dirígete a un buscador online y investiga la palabra en imágenes. Una a una recorre las imágenes hasta que de alguna se te ocurra una escena, otra imagen, una historia, cualquier tipo de inspiración que te de la idea base para la campaña (o el propósito para el cual lo estés usando).
Una vez determinada la imagen, guárdala y cierra el buscador; lo importante ahora es concentrarse en la idea. Si aun no estás convencido, sigue buscando hasta que algo haga “click” y sepas, eso es lo que buscabas.
Un ejemplo aplicado
Pensando en el vino tinto antes mencionado buscó una palabra con relación indirecta: “ROJO”; encuentro una imagen que narre una historia, como la que se encuentra en el link que doy a continuación: http://loscuatroelementos.files.wordpress.com/2007/12/el-rojo-y-el-negro-de-sthendal.jpg
PENTAGRAMA NARRATIVO
Una vez encontrada la imagen puedo proceder a desarrollar la historia. En esta parte del procesa se debe definir qué tipo de tono se quiere en el comercial, en la historia, en la escena. Una vez sepas qué tono es el que quieres, encuentra una canción que refleje ese tono, por ejemplo, para melancolía Enya es una buena opción, para acción algo de rock podría funcionar. En todo caso, ese tú quien decide qué oír pues para cada uno de nosotros la música tiene diferentes significados.
Una vez sabes cuál es la canción, mira una última vez la imagen, por PLAY, cierra los ojos y piensa en la historia que la imagen te inspiro. Ahora, ¿cómo se relaciona el concepto inicial? (En nuestro caso el vino) Inclúyelo en la historia que la música se ayuda a desarrollar, adapta la idea a tono, busca la “relación directa” con el concepto que puedes obtener de la “relación indirecta” del atributo.
Una vez la idea está completamente desarrollada, sin apagar la música para mantenerte en sintonía con el tono y el concepto, plásmala en papel.
Un ejemplo aplicado
Necesito desarrollar un comercial. Con la imagen antes expuesta, quiero un tono vibrante y joven, sensual y misterioso por lo tanto elegí flamenco electrónico, los cuales para mí reflejan todos tonos que necesito. Después de buscar encontré esta canción: http://www.youtube.com/watch?v=UD4xLSzYz-0&feature=related
De la imagen y la canción surge la idea de una mujer en un largo vestido rojo de seda entra a un bar, el lugar está vacío. Un hombre la espera al fondo, no le quita los ojos de encima. La mujer toma una copa de vino de una mesa que está en su camino. Se detiene y, jugando un poco con la copa, le sonríe al hombre. Éste avanza hacia ella y cuando llega toma la copa de su mano (la cámara se enfoca en sus caras), le da un sorbo y se miran uno al otro a los ojos (La cámara se aleja y el lugar está lleno).
ALGUNAS CONSIDERACIONES
Puede que la imagen adjunta me hable a mí pero no haga nada por ti, puede que la canción tenga todos los tonos que menciono para mí pero ninguno para ti. Relájate, el proceso funciona de forma diferente para cada uno, ahí está el secreto: No importa que alguien más haya visto la imagen u oído la canción, la idea que viene de las dos es única y sólo tuya.

Sácale el Jugo


Esta técnica se trata de usar al máximo el producto al cual se esta tratando de hacer un campaña de mercadeo. La idea es usar el producto y crear ideas por medio de las experiencias. Escribir todo las emociones, incidentes, comentarios  o opiniones que se reciban al momento de usar el producto. De esta manera, se generaran ideas más creativas con el producto. Todo esto para crear una campaña más real y que llegue a las emociones del consumidor.

ROLLING



¿Se acabaron las ideas? ¿Será que eso no es para ti? ¿Piensas que las ideas se les ocurren más a los demás que a ti? Si alguna vez te has preguntado algo parecido a esto, entonces deberías probar una nueva técnica de creatividad, llamada Rolling, para poder ser ese alguien que tenga muchas ideas.

Rolling es una técnica muy sencilla y divertida. Lo primero que debes hacer es pensar en una lista de personajes que te gusten o que te llamen la atención, puede ser desde un dibujo animado hasta una persona famosa, conocida, en una película, etc. También pueden ser esos personajes que te gustaban de niño(a) o alguno en el ojo público en la actualidad.

Bien, todo lo que tienes que hacer es dejar de ser tú, ¿fácil no? ¿No?

De pronto, te va a ser más fácil si te imaginas que eres ese personaje que pensaste, ¿Homero Simpson? ¿Hugo Chávez? ¿Lady Di? ¿James Bond? Si te imaginas en los zapatos de esos personajes tan variados que has pensado, de seguro se te ocurren bobadas, ideas locas, cosas que pensarías que no sirven, ¡pero SI sirven! Porque vas a empezar a pensar diferente. Esa es la idea del ejercicio, que pienses de otra manera y seas otra persona, que seas un personaje, y que el bloqueo mental al cual muchos le tememos, no nos coja desprevenidos y sin salidas, sino que con una técnica tan sencilla como ésta te le puedas dar mil vueltas a ese bloqueo y dejarlo atrás.

Es más seguro que cuando te creas otro que no eres tú se te ocurran muchas más cosas, porque seguramente siempre nos ha pasado que cuando a alguien le toca hacer algo, nosotros tenemos una mejor idea para ese algo, pero que vaina, no me tocó hacerlo a mi y en cambio si me tocó hacer algo que no tengo ni idea de cómo empezar. Si esta situación se le presentara a Snoopy, ¿él qué haría?, si fuera el Pájaro Loco, ¿él qué haría? ¿Picar el problema con el pico? De pronto si pero después de que surjan frases como esas, lo más probable es que a MI ¡se me ocurran cosas mejores!

Ponlo en práctica, cambia de rol, rueda por los personajes que piensas, y obtén lo que querías, ten algo nuevo con cada uno y algo útil para ti.

Autor: Karen Rodríguez

TEXTURIZATE

Teniendo en cuenta que el cerebro humano funciona por medio de sensaciones que son trasmitidas a través de los sentidos, y que a partir de este estos y de las experiencias vividas se llegan a las ideas, TEXTURIZATE lo que busca es a través de talleres en los cuales se puede enseñar al cerebro de las personas a que tras recibir cierto estimulo lleguen a percibir sensaciones que lleven a que el cerebro generen ideas según lo que se este buscando. Aunque van a haber estándares sobre las texturas y sonidos con los que se quiera entrenar el cerebro no todos van a reaccionar igual ante los estímulos la idea es que cada persona reflexione y sepa manejar en cierta manera el cerebro y sepa que textura y que sonidos los llevan a cada una de las diferentes reacciones sensoriales.

La técnica se desarrollara con música especial y con objetos con diversas texturas, lo cual se puede trabajar como una terapia cerebral las cuales han demostrado tener buenos resultados en otros campos, es por esto que podría ser una buena idea aplicarlo para desarrollar la creatividad.

Camilo Bueno - " pooltrick sensation"

- Descubrí que en el momento en que más ideas innovadoras de posibles oportunidades de negocio se me ocurren es cuando me meto a una piscina. Por ello he inventado un producto muy innovador que tiene el objetivo de permitirle a las personas que lo compren, sentir que están en una piscina y así gener ideas innovadoras de negocio sin importar en qué lugar se encuentren (oficina, casa, carro, paseo, avión, etc)
- El producto se llama "pooltrick sensation". Consta de dos artículos diferentes. Uno es un chaleco hecho de materiales transparentes y frescos que por dentro tiene agua fresca que le crea al cuerpo la sensación de estar nadando en una piscina. El segundo artículo, son unas gafas del mismo material del chaleco que crea la misma sensación de sentierse nadando en una piscina; las gafas traen incorporado un sistema digital que va conectado a la mente de tal forma que cuando uno piena en alguna idea innovadora, dicha idea queda automáticamente grabada en la memoria de las gafas que tiene una capacidad de grabar 250 ideas. Este valor agragado responde a que muchas de las ideas que se le ocurren a las personas a los 2 minutos ya se olvidan.

Atentamente,

CAMILO BUENO H

martes, 9 de noviembre de 2010

Tecnicas de Creatividad

Este es el Blog destinado a publicar las Tecnicas de Creatividad de los alumnos de Innoacion en Mercadeo. CESA